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在 C# 中定义了一个 timer 定时器的 Ticks 事件处理函数,该函数用于实现特定绘图逻辑。函数首先检查 Flash 标志是否为 0,如果是则执行以下操作:创建白色中线绘图笔和黑色填充画笔,并从图像中获取图形上下文。然后将画布填充为黑色矩形,并绘制中间线。随后,生成随机数并初始化点数组。通过循环将点数组的前 49 个元素赋值给后续元素,最后将第 49 个点的坐标赋值为随机数对应的值。随后,检查 Flash 标志并执行绘图逻辑:计算每个点的 k1 和 k2 值,并绘制红色椭圆和连接这些点的曲线。最后通过 Refresh 方法刷新 PictureBox 的内容。
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